✦ 懷舊模式 · 回懷舊首頁 · 切換回新版 »
懷舊版
musik

konami

哈布爾 · musik · 2023-04-20

以遊戲符碼探討自我覺醒與現實掙扎的內在衝突。

〈konami〉是哈布爾演唱的歌曲,收錄於 2023-04-20 發行的專輯《musik》。經魔鏡 AI 音訊分析,全曲調性為 A# 小調、速度約每分鐘 108 拍、整體情緒憂傷。魔鏡歌詞網收錄本曲的完整歌詞、逐字拼音註音、吉他和弦譜、卡拉OK 同步歌詞,皆可免費查看。

4,838 次觀看 244 人喜歡 4.3(107 人評分)
調性A# 小調 節奏108 BPM 情緒憂傷 AI 音訊分析
字級
[00:00.00-1] 作詞 : Star Sixty
[00:00.00-1] 作曲 : Star Sixty
konami - 哈布爾 更多更詳盡歌詞在 ※ Mojim.org 魔鏡歌詞網 https://mojim.org/song/哈布爾-konami-614439
對拍微調
[00:00.00-1] zuò cí : Star Sixty
[00:00.00-1] 作詞 : Star Sixty
[00:00.00-1] zuò qǔ : Star Sixty
[00:00.00-1] 作曲 : Star Sixty
選上方語言,AI 即時翻譯(免費)
移調 原調
ACEmDmFmDBGDEmGD#DmDD#F#mGmEmCGmDmCmFBmDEEmCGmDmFmEmAGmDmEmEBmFCAmDBmEmC#mEmBmCAmFmBmDmEmGEmCFEmAEmBmCmCCmGA#EmC#mGDmACA#mGDmECEmGmDCGF#mGC#mAmEmGmAmADBmGA#EmAmGmDmAmA#mGmDmAEmBCmCAmBmEmAmCAmDC#mCEBmAmCFEEmBmAmCAmCmBmEEmCGmAmEmA#mBGDmCmECEmFF#mC#mEmCGmAEmEGDmEmCD#DmFA#mFmCmBmAD#D#mCmF#A#mC#G#A#mD#FmA#mF#A#mF#FmA#mF#A#mF#FmA#mF#A#mF#A#mA#F#A#A#mGmA#mA#A#mF#A#mC#

和弦由 AI 自動分析音訊產生(僅供參考)。

更多和弦譜:吉他和弦譜總表 · A# 調的歌 · 新手友善和弦

AI 從音訊辨識的主旋律(以 A# 調為 1,數字上下點為高低八度)。為自動估計、個別音可能有誤,僅供哼唱抓調參考,非正式樂譜。彈唱請看「和弦」分頁。

跟這首歌對話

AI 依歌詞回答(免費,僅供參考)

曲解析

《konami》調性為 A# 小調、速度約每分鐘 108 拍、整體情緒憂傷。主要和弦為 A#m、A#、F#、D#。(以上為 AI 音訊分析,僅供參考)

歌詞解析

{{

一句話主旨

以遊戲符碼探討自我覺醒與現實掙扎的內在衝突。

主題

虛實邊界、存在主義反思、對既定命運的反抗。

情緒

迷離中帶著焦躁,暗黑中蘊藏希望,充滿科技感與疏離感的張力。

意象與手法

運用「遊戲關卡」、「得分」、「終結」等電玩語彙建構隱喻,透過重複節奏與電子音效強化虛幻感,以「鏡面」意象象徵自我投射與現實對照。

重點句解讀

1. 「I AM THE GOD OF THIS REALITY」(我是這份現實的神)

  凸顯主體對命運的主導權爭取,卻隱含對自身創造物的恐懼。

2. 「LEVEL UP BUT I DON'T FEEL STRONGER」(升級卻不覺得更強大)

  揭示物質或經驗累積無法解決內在空虛,反映現代人精神困境。

3. 「DIE AND RESTART」(死亡與重啟)

  以電玩機制比喻生命循環,暗示對現狀的絕望與試圖重生的掙扎。

適合情境

獨處時反思人生方向、遊戲玩家沉浸於虛擬世界時、面對壓力需要情緒出口的時刻。

}}

魔鏡站長解析

站長私房短評:打動人的地方、適合什麼時刻聽(產生後永久保存)。

歌曲冷知識

AI 依歌詞整理 3-4 點有趣觀察(產生後永久保存)。

〈konami〉和弦與演奏解析

和弦組成

AI 從〈konami〉的音訊辨識出 24 種和弦,全曲約 9 分 13 秒,換和弦 808 次,平均每分鐘換 87.7 次,以每分鐘 108 拍計算,大約每 1.2 拍換一次和弦。

依出現時間長短排序,用得最多的是 A#m(i,約 27%)、A#(I,約 14%)、F#(bVI,約 8%)、D#(IV,約 6%)、C#(bIII,約 6%)。括號裡是以 A# 小調為準的級數,主和弦 A#m 本身就是用得最多的和弦。

調內和弦佔全曲時間的 50%,調外和弦以 A#(I,14%)、D#(IV,6%)、Gm(vi,5%) 最明顯,是這首歌和聲色彩變化的來源。

最常出現的和弦進行

〈konami〉重複最多次的四和弦進行是 A# → A#m → A# → D#(級數 I → i → I → IV),全曲出現 11 次,第一次大約在 3 分 22 秒 的位置,這幾段加起來約佔全曲換和弦的 5%。

吉他彈奏建議

用原調 A# 彈,開放和弦(不用按封閉的 C、D、E、G、A、Am、Dm、Em)約佔 18% 的時間,需要按封閉或較難的和弦有 A#m、A#、F#、D#。

建議夾 Capo 1、改用 Am 的指型彈,聲音一樣是原調,開放和弦比例可提高到 61%,對新手比較友善。

在哈布爾作品裡的位置

魔鏡分析過 哈布爾 的 153 首歌,其中 A# 小調有 4 首(3%),哈布爾最常用的是 C 大調(16 首)。

每分鐘 108 拍比哈布爾 30% 的歌還快,哈布爾歌曲的中位數速度是 108 拍。

情緒同樣是「憂傷」的作品,哈布爾共有 49 首。

專輯曲序

〈konami〉是專輯《musik》(2023-04-20)的第 6 首,這張專輯在魔鏡收錄 8 首歌。

以上數字由魔鏡 AI 從音訊自動分析的和弦與旋律計算,僅供參考。

這首歌詞如何?

常見問題

konami的歌詞在講什麼?

以遊戲符碼探討自我覺醒與現實掙扎的內在衝突。

konami是誰唱的?

konami由哈布爾演唱,完整歌詞與歌曲解析可在魔鏡歌詞網查看。

猜你喜歡的歌

選擇你的版本:
現代版(新版) 經典懷舊版
懷舊版重現 2005–2024 老魔鏡的卡其色版面與左側功能欄;功能與搜尋完全相同,隨時可切回。